Полный текст
Моддер под ником TunerTom увеличил оперативную память оригинальной Sony PlayStation с 2 до 16 МБ, заменив четыре заводских чипа EDO RAM по 512 КБ на восемь по 2 МБ, вытащенных из старых ПК-модулей. Четыре микросхемы встают на штатные места, ещё четыре паяются поверх них с отдельной проводкой. Понадобились надрезы дорожек, резистор на 22 Ом, паяльник и термофен. Работает всё только на платах PU-8 из модели SCPH-5500.Мод при этом ничего не добавляет, а разблокирует уже заложенное. Sony разработала поддержку такой памяти для своих аркадных плат с двумя блоками по 8 МБ, но в домашнюю консоль 1994 года её не включила. TunerTom изучил эти платы и выяснил, что процессор PS1 тянет ту же конфигурацию. Седьмой контакт каждой верхней микросхемы он изолировал и завёл на сигнал выбора второго банка памяти.8-кратный прирост почти бесполезен для классики. Обычные игры для PS1 используют исходные 2 МБ и никак не реагируют на прибавку, а Final Fantasy IX после модификации вообще перестала грузиться дальше логотипа PS. Ни один коммерческий тайтл не задействует все 16 МБ, потому что такого объёма под них никто не закладывал.Выигрывают только те, кто делает игры сам. Лишняя память позволяет собирать самоделки, накручивать детализацию моделей и дальность прорисовки в существующих играх, портировать чужое. Macho Nacho Productions уже показал порт Super Mario 64 с Nintendo 64. Дальше TunerTom берётся за видеопамять и хочет поднять VRAM с 1 до 2 МБ.