Полный текст

Как видеокарты изменили игровую индустриюResident Evil: Requiem снова выдаёт знакомый геймплей, короткую кампанию и скомканный финал. Сюжет буксует, но визуальная часть спасает всё.Глобальное освещение, тяжёлая геометрия и чёткие тени превращают каждый кадр в готовый арт. Чтобы рендерить такую картинку без просадок FPS, железу пришлось пройти жёсткую эволюцию от простейших 3D-ускорителей до современных архитектурных монстров с аппаратной трассировкой.Изучим историческую трансформацию GPU-архитектур.