Полный текст

Компилируем Quake, как будто на дворе 1997 годВ 1996 году id Software сменила станции NeXT на Windows NT. Чтобы собрать шутер сегодня «по канону», нужен не просто исходный код, а цифровая археология: Windows NT 4.0, Visual C++ 6 и цепочка патчей, напоминающая хардкорный квест.Просто нажать «Rebuild All» не выйдет. Ассемблерные файлы (.s), оптимизированные вручную Кармаком и Абрашем, требуют ml.exe из Processor Pack. Тот требует Service Pack 5, а сервис-пак не встанет без древнего MDAC 2.5. Этот dependency hell из 90-х придётся пройти ради аутентичного бинарника.Повторим оригинальный процесс сборки.