Краткое содержание
Пост объясняет инженерные принципы SubD-моделирования, критикуя интуитивный подход и обосновывая стандарты топологии (8 вершин, квадратная сетка) для предсказуемой геометрии.
Темы
3D-моделирование
компьютерная графика
Теги
3d-modeling
subd
topology
catmull-clark
cg
geometry
industry-standards
Упомянутые сущности
Catmull-Clark
SubD
UV-сфера
Полный текст
Геометрия против интуиции: почему 8 вершин — стандарт индустрииМоделирование «на глаз» гарантирует «жёваные» блики и потяжки на шейдинге. Алгоритм Catmull-Clark беспощаден: на изогнутых поверхностях любой треугольник ломает поток, а N-гон превращается в мину замедленного действия при анимации.Разберём инженерный подход к SubD: почему цилиндр всегда должен вписываться в квадратную сетку, зачем фаске строго два сегмента поддержки и чем математически плоха стандартная UV-сфера.Превратим хаос полигонов в предсказуемую сетку.
Другие посты из habr_com
habr_com
2025-12-03T13:01:02+00:00
Пост описывает эксперимент по восстановлению данных с купленных на торгах по банкротству списанных HDD, который выявил утечку коммерческой тайны и проблемы безопасности при утилизации носителей.
Читать