Краткое содержание
Пост критикует две крайности в C++ геймдеве: слепое следование устаревшим традициям и избыточное усложнение архитектуры, поднимая проблему карго-культа в разработке.
Темы
Игровая индустрия
Программирование
Архитектура ПО
Теги
game development
cpp
software engineering
best practices
cargo cult
over-engineering
programming culture
Полный текст
Мифы, суеверия и народные мудрости в разработке игрВ геймдеве на C++ одни советы берегут как древние скрижали: «так кодили деды, так будем и мы», даже если этому методу давно пора в музей к мумиям. Другие крайности встречаются в молодых студиях, где архитектуру так щедро обмазывают слоями абстракций и модных тулов, что проект перестаёт подавать признаки жизни.Отличить полезный опыт от карго-культа бывает непросто, особенно когда кони, люди и баги смешались в одну кучу.Погрузимся в мир «священного» кода и его реальных последствий.
Другие посты из habr_com
habr_com
2025-11-27T12:11:01+00:00
Сводка новостей: в США магазины перестали печатать ценники на ОЗУ из-за скачков цен; проект Zig мигрирует с GitHub на Codeberg; вышел TaskExplorer 1.6.6; код Pebble полностью открыт; General Motors потеряла трёх руководителей; ИИ-изображения еды в Google AI Overview снижают трафик кулинарных блогеров; доказана связь дефицита витамина D с психоэмоциональным состоянием.
Читать