Полный текст
Серверы VALORANT с тикрейтом 128Добиться идеальной производительности в VALORANT — та ещё задачка. Инженер из Riot Games делится внутренней кухней: в начале пути серверный кадр обрабатывался целых 50 мс. Для шутера, где важна каждая миллисекунда, это почти приговор.Но команде удалось совершить почти невозможное и снизить этот показатель до впечатляющих <2 мс! Никаких чудес, только жёсткий анализ кода, тюнинг железа и оптимизация ОС. Проследим весь путь инженеров и узнаем, какие именно подходы позволили достичь таких результатов.