Полный текст

Отвлекать разработчиков вреднее, чем думают менеджеры«Когда работаешь в режиме творца, совещания — это катастрофа», — писал Пол Грэм. Но после COVID их стало только больше. Автор статьи утверждает, что разрыв в восприятии этой проблемы между менеджерами и разработчиками огромен.Чтобы войти в состояние потока, разработчику нужно 15-45 минут. Каждое прерывание обнуляет этот таймер. Исследование показало, что в итоге у инженеров остаётся всего два часа непрерывной работы в неделю!Менеджеры часто думают, что с появлением AI-помощников это уже не важно. Но это заблуждение. Поверхностная работа приводит к поверхностным промптам и бесконечным итерациям.Автор приводит в пример команду, у которой в календаре нет ни одного совещания, и даёт конкретные советы, как создать среду для «глубокой работы». Разберёмся, почему время непрерывной фокусировки — самый ценный ресурс разработчика.