Полный текст

The Goddess's Will: зачем сегодня делать игру в стиле пререндеренного 3D из 90-хВ эпоху фотореализма и Unreal Engine 5 команда разработчиков решила пойти против течения и сделать игру в давно забытой эстетике пререндеренного 3D, как в классике конца 90-х. Получилась The Goddess's Will — изометрическая 2.5D-экшн-RPG с элементами метроидвании.На то, чтобы довести проект до состояния технического демо, ушло пять лет. Всё потому, что они выбрали комплексный подход, где графика, механики и лор тесно переплетены, а движок пишется свой, на базе Godot 4.Проследим за этим пятилетним путешествием и выясним, с какими подводными камнями и бонусами столкнулись разработчики на этом нелёгком пути.