Полный текст

Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600КбНедавно автор начал писать ремейк классических «танчиков», и в рамках серии статей готов рассказать о всех деталях разработки трёхмерной игры с нуля в 2025 году. Узнаем, как работают небольшие 3D-демки «под капотом» от написания фреймворка до разработки геймплея и тестов на экзотических устройствах.