Краткое содержание
Автор делится опытом разработки своей первой игры в качестве хобби на протяжении 18 месяцев, подчеркивая полученные уроки и ошибки.
Темы
разработка игр
хобби
личный опыт
Теги
game development
indie
hobby
personal experience
gamedev
mistakes
learning
Полный текст
«Так получилось, что я решил попробовать себя в разработке игр, не ради заработка или написания самой‑самой видеоигры в истории, а просто в рамках хобби. И вот после почти 18 месяцев разработки у меня есть что‑то, что можно с натяжкой назвать игрой, и опыт, полученный на ошибках»Поучительный опыт разработки своей первой игры
Другие посты из habr_com
habr_com
2025-06-16T19:58:09+00:00
Статья рассматривает современные методы взлома криптографической защиты, включая атаки на генераторы случайности, побочные каналы и аппаратные закладки, ставя под сомнение возможность абсолютной безопасности.
Читать