Краткое содержание
Обсуждение ремейков и ремастеров: как они меняют восприятие культовых игр, на примере Silent Hill 2 и Killing Time.
Теги
gaming
remake
remaster
nostalgia
criticism
Упомянутые сущности
Silent Hill 2
Killing Time
Полный текст
Ремейк ремастеру рознь: как переиздания меняют восприятие культовых игрНа фоне недавнего ремейка Silent Hill 2 и ремастера скрытой жемчужины 3DO Killing Time, возник вопрос: а нужны ли вообще все эти ремейки, ремастеры, переиздания старых (и не очень) игр? Поговорим о том, кому они нужны и почему ремейки — это не так круто, как кажется.
Другие посты из habr_com
habr_com
2024-11-14T07:30:29+00:00
Анонс Q&A-сессии с командой Selectel в рамках Вайб-чека для бэкендеров, с указанием участников.
Читать