Полный текст
Генеративные модели в разработке видеоигр: будущее за играми от роботов?На Хабре полно статей про то, как AI изменит всё-всё-всё к 2035 году. Но каким это «всё-всё-всё» может быть для видеоигр? Сейчас нередки очень интересные события и заявления, каждое из которых кажется революционным. То к NPC в Скайриме прикрутят джипитишку, которая придумывает реплики на ходу, то научат нейросеть на ходу генерировать DooM.Попробуем разораться, что нейросети и AI будут делать в игрострое через десять лет, а какие задачи так и останутся прерогативой мясных мешков