Полный текст
Все игры в Steam, консоли и офлайн-продажи генерируют не больше четверти денег всей игровой индустрии. Остальное отходит мобильным играм. Этот рынок огромен, по статистике каждый второй человек на Земле — мобильный геймер.А вот еще факты: на разработку и рекламу GTA V в общей сложности потратили больше миллиарда долларов. А мобильная игра про одного забывчивого садовника Gardenscapes обошлась в 50 миллионов. Вопрос: кто генерирует больше прибыли? А есть тайтлы куда успешнее.Глядя на всё это, разработчики грустят и начинают думать о том, как бы повторить успех. А может просто добавить к себе немного механик, чтобы хотя бы приблизиться к успехам мобильных собратьев.И тут мы ступаем на тропу так называемых темных паттернов разработки. В статье посмотрим, как именно они вытягивают деньги.