Полный текст
Сам написал, сам полетал: как и зачем разрабатывать 3D-игру с нуля под компьютеры из 90-х в 2024 годуСтатьи о разработке инди-игр — это всегда интересно. Но разработка чего-то абсолютно с нуля без каких-либо движков или фреймворков — ещё интереснее! Узнаем, как происходит процесс разработки игры — от первого «тридэ»-треугольника до работающей на реальном железе демки.