Полный текст

​Замки, драконы и сундуки: как возник классический сеттинг игрового фэнтези. Часть вторая. Как трое великих переделали фэнтезиВ прошлой статье мы вспомнили, как и почему в США середины 60-х годов оформился жанр фэнтези — и почему цикл о Конане Роберта Говарда оказал на него как минимум не меньшее влияние, чем «Властелин колец» Толкина. Именно на почве увлечения «Конанианой» в 1965 году оформился неформальный клуб писателей с говорящим названием «Гильдия мечников и чародеев Америки». Его ядром стали фанаты и продолжатели Говарда Лайон Спрэг де Камп, Лин Картер и Джон Джейкс. В 1966-67-х годах публикация «продолжений» похождений Конана от де Кампа и Картера совпала с ростом популярности трилогии Толкина и пиком контркультурных настроений среди американской молодёжи. Именно во второй половине 60-х фэнтези из увлечения немногих гиков превратилось в массово популярный у читателей жанр, но это происходило не только стараниями издателей Толкина и продолжателей Говарда.