Краткое содержание
Сравнение программирования для Sony Playstation 1 с программированием для STM32, отмечая отсутствие связи с создателями железа.
Темы
Программирование
ретро-игры
Теги
psx
playstation 1
программирование
ассемблер
stm32
Упомянутые сущности
Sony
STM32
Полный текст
«Как-то я писал, что создание программ на ассемблере для старого железа как бы устанавливает связь с людьми, которые его делали. Так вот, конкретно с PSX этого уже не ощущается. Программирование для него больше похоже на программирование STM32, чем скажем TI 99/4a или Commodore 64»Архитектура и программирование Sony Playstation 1
Другие посты из habr_com
habr_com
2023-08-26T08:00:15+00:00
Обзор эволюции технологий виртуализации сети в Linux, от базовых до современных решений.
Читать